available languages -- copyright by NOGGFISH 2012   --  contact --  impressum  -- Nackt, verletzt und komplett ohne Erinnerung materialisierte sich ein  männlicher Humanoide an einem Strand auf Hip E. Pheromonschmuggler  gaben ihm Kleidung, Unterkunft und schwere körperliche Arbeiten. Im  Lager der Schmuggler sah er ein gestohlenes Drumkit, und fühlte durch  das Instrument zum ersten Mal eine unbewusste Verbindung zu seiner  Vergangenheit. Der Mann ohne Gedächtnis nahm sich Drumsticks und  begann zu spielen, als hätte er in seinem Leben nie etwas anderes getan.  Er spielte neun Tage und Nächte ununterbrochen wie in Trance, virtuos  und mit einer zuvor nie gehörten Intensität. Am zehnten Tag stoppte er  abrupt und unvermittelt, die absolute Stille nach dem letzten Schlag war  vollkommen. Niemand der vielen, mittlerweile aus allen Teilen des  Kontinents herbeigeeilten Zeugen des "Warehouse Wonder" wagte nach  dem Abschlag zu atmen, das Schweigen wandelte sich erst nach einigen Minuten zu  euphorischem Beifall. Dieses außergewöhnliche Ereignis und die Kraft seines Spiels gaben ihm  einen Namen: HAMMER.   Unter den Zuschauern waren auch Walt und Mizzez, gebannt und fasziniert verfolgten sie über  mehrere Tage hinweg Hammers Drumming. Die Frage der Nachfolge von Forcaro, dem  verstorbenen ersten Drummer der Band, war damit ein für alle mal geklärt. Mit Hammer war die  später als Noggfish bekannt gewordene Band nicht nur komplettiert, die  Fähigkeiten des geheimnisvollen Drummers brachten das Projekt auf ein neues  Level.   Niemand, nicht mal Hammer selbst weiß etwas vom dunklen Geheimnis seiner  Vergangenheit, warum sein Metabolismus weder Nahrung noch Schlaf benötigt,  und seine Genetik keiner anderen Lebensform der Galaxis gleicht.  Wissenschaftler im Dienste von Garg nahmen gewaltsam Hammers Leben als  sehr erfolgreicher Musiker, und gaben ihm dafür unermessliche Qualen durch  genetische Versuche. Die Experimente schlugen fehl, Hammer überlebte und  konnte manipuliert und schwer verletzt entkommen. Tief in seinem Gedächtnis  begraben schläft jedoch das Monster der Erinnerung einen unruhigen Schlaf.  Drumming ist die einzige Brücke zu seinem wahren Ich, nur der Beat bringt ihm  einige Fragmente früherer Emotionen und Erinnerungen zurück. Wenn der Beat  stoppt, endet die Liebe für Hammer. Deshalb verbringt er die meiste Zeit  spielend, besonders nachts, wenn andere Bioeinheiten schlafen....  Heimatwelt: Unbekannt Alter (Erdeinheiten): Unbekannt Grösse (Erdeinheiten, metrisch): 1,95m Gewicht (Erdeinheiten, metrisch): 110 kg   Hautfarbe: Fixiert Augen: Fixiert, gold/silber Haarfarbe: keine Lieblingsessen: isst nie Lieblinksgetränk: trinkt nie Das originale Drumset des “Warehouse Wonder”. Es steht heute im NOGGFISH Museum, N Gol City.
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